#ifndef _SHARED_DEF_H
#define _SHARED_DEF_H

enum UserStateEnum {
    Idle,           // 空闲
    InGameHall,     // 在游戏大厅
    InRoom201,      // 在房间201
    InRoom202       // 在房间202
};

enum EventEnum {
    PressEnterGameBtn,              // 按下进入游戏按钮事件
    PressLeaveGameBtn,              // 按下离开游戏按钮事件
    PressEnterGameRoom201Btn,       // 按下进入201房间按钮事件
    PressEnterGameRoom202Btn,       // 按下进入202房间按钮事件
    PressLeaveGameRoom201Btn,       // 按下退出201房间按钮事件
    PressLeaveGameRoom202Btn       // 按下退出202房间按钮事件
};

enum RoomStateEnum {
    Empty = 10,        // 空房间
    HasUser       // 有人
};

#endif